RESUMEN: El dictado y las descripciones de imágenes se pueden utilizar con estudiantes de diferentes edades y habilidades y es una gran actividad para aprender a seguir las instrucciones, desarrollar la concentración y aprender algunos conceptos matemáticos. DESCRIPCIÓN: Hay muchas formas diferentes de hacer este tipo de actividad, dependiendo de la edad del grupo y Full Article…
Mi primera película
RESUMEN: Esta herramienta es muy sencilla de utilizar y al final de la lección los estudiantes habrán tenido el gusto de producir, dirigir, guionizar y emitir su propia película. También es fácil diferenciar las tareas, lo que permite mayor capacidad de los estudiantes para experimentar con planos y la continuidad mediante la adición de varias Full Article…
Une las piezas
RESUMEN: “Jigsaw Planet” es un software para la creación de rompecabezas online. Es posible crear rompecabezas a partir de fotografías escaneadas o de los propios dibujos de los alumnos o desde imágenes descargadas de la web. Realmente funciona para casi todos los grupos de edades (¡incluyendo a los maestros!) DESCRIPCIÓN: Los estudiantes dibujan una imagen Full Article…
Tarea feliz
RESUMEN: “Wallwisher”/”Padlet” es una herramienta que le permite recoger de forma magnífica las ideas y aportaciones de los alumnos ofreciendo una manera fácil de presentarlas. Se puede utilizar para millones de propósitos ej.: recoger información sobre las clases, la enseñanza de lenguas extranjeras, hacer predicciones y en general publicar las ideas y contribuciones de los Full Article…
Publícame
RESUMEN: Esta herramienta permite a los estudiantes publicar sus propios libros online. A pesar de que se adapta muy bien a la creación de historias gráficas, no hay ninguna razón por la cual los alumnos no puedan crear libros no ficticios y también revistas. El programa es bastante sencillo – Los alumnos tendrán que subir Full Article…
Mini músicos
RESUMEN: En esta actividad se anima a los alumnos a trabajar tanto artística como técnicamente. Los niños comienzan a construir sus propios instrumentos musicales con materiales reciclables y luego investigan patrones de sonido utilizando un software de grabación de audio. Finalmente los niños pueden transmitir su conocimiento y comprensión de los sonidos a través de Full Article…