Viewing 1 to 6 of 130 items

Wat is het?

Beschrijf een materiaal in minder dan 140 tekens op Twitter en ontdek of anderen kunnen raden wat het materiaal is zonder het woord of het chemisch symbool te vermelden. Je zou dit in groepen kunnen doen en er een wedstijdje van maken. Bij jongere kinderen kan je aan de slag gaan met materialen zoals hout,  Full Article…

0

Flying Forces

Deze software geeft de leerlingen een algemeen overzicht van alles wat te maken heeft met het ontwerpen van vliegtuigen. Leerlingen zullen aspecten van technische principes en natuurwetenschappensuccesvol moeten toepassen. Verdeel de klas in groepjes van twee. Geef elk groepje een A4-blad. Zeg hen dat ze maximum 10 minuten krijgen om een papieren vliegtuigje te maken.  Full Article…

0

Mijn techniekboek

Gebruik een blog of een e-publishing tool zoals Storybird om online een referentieboek te maken. De leerlingen kunnen bijhouden wat ze in de klas hebben geleerd over technische principes zoals tandwielen en aandrijfwielen, elektrische circuits, energie, textieltechnologie, voedselhygiëne, … Vraag de leerlingen hun notities een meerwaarde te geven door via hyperlinks sleutelwoorden aan de video-opnames  Full Article…

0

Verfraai mijn kamer!

Vraag je leerlingen hun eigen kamer van nul af aan te ontwerpen met bijvoorbeeld Viseno. Ga naar RoomSketcher. Aangezien ze hun kamer gaan ontwerpen, moeten ze stil staan bij waar ze hun lichtschakelaars en stopcontacten willen plaatsen. Vraag hen uit te leggen waarom ze hun schakelaars en stopcontacten op die welbepaalde plaatsen willen zetten om  Full Article…

0

Rivierproject

Ga na waar een rivier ontspringt en volg hem tot aan zijn monding, daar waar hij uitmondt in een zee of een rivier. Zoek de gegevens i.v.m. met de hoogte op Google op om het hoogteverschil tussen de bron en de monding te bepalen. Duid alle geografisch interessante plaatsen aan (canyons, andere samenvloeiingen, dammen, stuwdammen,  Full Article…

0

SimSound spel

SimSound is een boeiend multimediaal spel voor 11 tot 16-jarigen dat muziekopnames gebruikt om een waaier aan concepten i.v.m. golven te introduceren. Er bestaan vier SimSound-uitdagingen: Bepaal de gitaar-riff (ritmisch basispatroon), de leerlingen leren over toonhoogte en frequentie en kunnen een wijziging in toonhoogte uit de gitaar-riff halen. Bepaal de stemmen, de leerlingen leren over  Full Article…

0