Vârstă: 5-7 ani Pe scurt. E o modalitate simplă de a crea un e-book elementar. Procesul de creare permite publicarea fie ca o carte scrisă cu poze folosind software-ul Calameo, fie ca o carte audio cu ilustrații folosind Slideshare. Descrierea activității. Pentru început, împreună cu clasa trebuie să creați o poveste simplă care să aibă Full Article…
Cartea mea de tehnologie
În fiecare activitate, elevii învață despre principiile tehnice, cum ar fi sisteme de transmisie și acționare cu curea, circuite electrice, energie, tehnologia textilelor, tehnologie alimentară … După o activitate tehnică elevii pot realiza un poster (Glogster), o carte digitală (Storybird) cu cunoștințele achiziționate cu privire la acest subiect. În timpul următoarei activitități ei pot căuta Full Article…
În căutarea unei cărți cu răspuns rapid (cod QR)
Vârsta: peste 9 ani MEDIU *** Pe scurt. Codul de răspuns rapid (codul QR – abrevierea de la Quick Response Code) este marca înregistrată a unui tip de cod de bare 2D proiectat inițial pentru industria automobilelor din Japonia. De atunci, Sistemul de Coduri de Răspuns Rapid a fost adoptat la nivel universal, iar elevii mai Full Article…
Propria mea publicație
Vârsta: 8-12 ani MEDIU *** Pe scurt. Software-ul din cadrul acestei activităţi le permite elevilor să îşi publice propriile cărţi online. Deşi este foarte potrivit pentru crearea poveştilor în imagini, elevii vor putea să creeze şi cărţi de non-ficţiune sau reviste! Software-ul este destul de simplu – elevii vor trebui doar să încarce imagini, să adauge Full Article…
Biblioteca virtuală
Activitatea se adresează copiilor cu vârste peste 8 ani. UȘOR spre mediu **** Pe scurt. Shelfari este o resursă online versatilă, care poate fi utilizată de către elevi pentru compilarea unei biblioteci virtuale cu toate cărţile pe care aceştia le-au citit, pe care plănuiesc să le citească sau pe care le citesc la un moment dat. Full Article…